爱游戏:《灵山奇缘》8.19起源开测 魂印系统初露

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《代号:零》是腾讯在回合制端的新作,将于8月19日开启起源测试,多平台的活动放号已经正式开始。  

在此前的ChinaJoy上,在腾讯的展台,玩家可以体验到《代号:零》的首个对外公布的精华游戏版本,同时官方也公布了游戏的首个宣传片以及测试时间。  

《代号:零》8.19起源开测 初露核心“魂印”

从CJ的精华版本上来看,游戏的画面精致唯美,特别是采用了1080P的高清画质相当完美还原了中国唐朝时期和《西游记》中的地理地貌。同时也使用了3D技术实现了高品质的人物形象,使玩家在游戏中感受到身临其境的极致视觉体验!另外一些环境变化的因素也体现了回合制游戏的创新,例如昼夜变化、追加天气效果等。  

《代号:零》8.19起源开测 初露核心“魂印”

在回合制网游不太受玩家关注的情况下,腾讯游戏大力重磅推出了这样一款回合制的产品。《代号:零》是腾讯带着回合制初心制作的一款产品,在玩法上也突破了传统回合制的限制,做出了大量新革新。最有特色的莫过于游戏的终极奥义“魂印”系统。  

所谓“魂印”系统,是《代号:零》的游戏战斗的核心体系。玩家在游戏中,职业本身拥有四种实用性最高的基础技能之外,在战斗中能够额外获得一个“魂印”技能。魂印技能分为生存、输出、辅助、控制四大种类,每个种类下面分有很多技能,细分一下,魂印技能可达上百种。如此一来,基础技能配合魂印技能,在战斗中就可以衍生出上百种甚至上千种的搭配,同时也能产生无穷无尽的战斗策略。值得一提,在PVP中,队友之间的魂印可以互相共鸣,遥相辉映,提高属性之后,对敌人一击必杀。  

《代号:零》8.19起源开测 初露核心“魂印”

回合制游戏最讲究的就是策略,而战斗技巧被压缩至对战局不会造成影响。《代号:零》这上千种的技能搭配,无穷无尽的战斗策略大大增加游戏的可玩性。PVE时,魂印系统提高了玩家的战斗力和生存力,面对怪物不在乏力和无聊。PVP时敌我双方的策略不同,对战场影响千差万别,瞬息转移之间,充满了变数,刺激和挑战。

《代号:零》8.19起源开测 初露核心“魂印”

 

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